软辅自动斩杀阈值怎么调不抢队友人头?

很多玩家用软辅开自动斩杀总抢打野、C位的人头,核心是阈值设太高了。软辅技能多是持续伤害或者多段伤害,把斩杀阈值调到15%-20%就行,比硬辅常用的25%低5个百分点。比如瑶用1技能探草挂标记,等打野交完惩戒和核心技能再触发自动斩杀,刚好补最后一点伤害,不会抢头;孙膑的1技能挂炸弹,等倒计时剩1秒的时候触发斩杀,刚好和炸弹伤害同步,既能补伤害又不抢队友经济。当前版本野区血量下调,软辅帮打野清野的时候开这个功能,清野速度能快2秒,抢中路河灵的优先级更高。

软辅自动斩杀什么场景开收益最高?

不是全程开着收益都高,这三个场景开性价比最高。第一个是野区遭遇战,对面打野来反野,软辅开自动斩杀能快速补伤害收掉对面打野,帮队友止损;第二个是龙坑团,对面来抢龙的时候,自动斩杀能快速压低对面血线,避免被抢龙;第三个是保护C位反杀,对面刺客切后排,软辅的自动斩杀刚好补最后一点伤害完成反杀,比硬辅站前面挡伤害的容错率高很多。当前赛季发育路对线压力大,软辅跟射手对线的时候开自动斩杀,能快速压低对面血量,稳拿线权。

软辅用自动斩杀常踩哪3个误区?

第一个误区是阈值调太高,总抢队友人头,导致队友经济落后,团战输出不够;第二个误区是全程不关,队友留人打控制的时候自动斩杀把对面秒了,留不住人反而让对面跑了;第三个误区是只靠自动斩杀补伤害,不管自己站位,比如瑶开自动斩杀往前凑被集火秒,反而给团队拖后腿。另外还有玩家把自动斩杀和锁血功能一起开,软辅血量低的时候自动触发斩杀,反而容易送人头,这个也要注意。

总的来说软辅用自动斩杀核心是调低阈值、按需开火,既能补伤害又不抢队友经济,排位上分效率比传统硬辅还稳。本站还有自动斩杀配合打野、发育路的实战设置教程,需要的玩家可以自行查阅。