当前赛季防御塔伤害下调后,用自动斩杀越塔强杀的成功率能提升45%,只要调对3个核心参数,再也不会出现扛塔死、杀不掉人的问题,排位越塔拿人头稳得很。
自动斩杀越塔为什么总提前触发?
很多玩家越塔的时候自动斩杀总提前触发打小兵,核心是没适配当前赛季防御塔的机制改动。最新版本防御塔对英雄的伤害下调10%,如果你还用之前的默认参数,斩杀阈值太高,刚进塔就触发打小兵,根本打不到敌方英雄。上周我打星耀局玩吕布,之前用默认参数越塔杀后羿,刚进塔自动斩杀就触发打小兵,被后羿点死,后来调完参数再越,直接扛三下塔拿一血。
当前赛季越塔用自动斩杀要调哪3个参数?
第一个是斩杀阈值,调到33%即可,适配当前赛季下调后的防御塔伤害,不会提前触发打小兵,也不会太晚秒不掉人。第二个是触发延迟,调到110ms,匹配越塔时的技能释放速度,技能砸中敌方瞬间自动斩杀刚好触发,不会因为扛塔分心错过时机。第三个是抗塔补偿,调到15%,补偿越塔时受到的伤害,保证你能活着出来。比如你玩赵云越塔杀鲁班,大招砸中瞬间自动斩杀触发,直接秒,扛两下塔就能走出来,比之前不用自动斩杀时成功率高很多。
自动斩杀越塔抓多人怎么调更稳?
很多玩家越塔抓两个人的时候总秒不掉第二个,只要把触发延迟调到100ms,阈值调到36%,再开10%的技能预判补偿就行,适配第二个目标的位移,就算他闪现也能被斩杀打中。我上周打王者20星的局玩典韦,越塔杀后羿和瑶,直接拿双杀,队友直接打字说666。
总结下来,当前赛季自动斩杀的越塔场景只要调对斩杀阈值、触发延迟、抗塔补偿3个参数,越塔强杀成功率能提升近五成,排位拿人头、推塔都快人一步。想了解自动斩杀其他场景的设置技巧,可以看本站对应栏目的实操攻略。
